导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”表演上,乌尔善大量启用新人,启用“封神训练营”进行专业化特训,将令人眼前一亮的新面孔送上大银幕;特效上,《封神三部曲》是迄今为止体量最大的奇幻史诗题材系列电影,特效成为叙事的一部分;剧情上,电影根据成书于宋元时期的《武王伐纣平话》和明代小说《封神演义》改编,对于主要人物姬发、殷寿的故事线做出调整,使其更符合现代观众取向。
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