《封神第一部》的人物服装造型,款式来自元明水陆画,装饰图案和纹路来自商代青铜器和玉器。十位画师绘制服装设计稿,妲己的服装参考了诸多古代典籍和古画,并吸取现当代服饰理论。例如唐代白描长卷《八十七神仙卷》,有两三百张之多,又如东晋顾恺之的《女史箴图》等,力图做出承古创新的华夏之美。主论坛单元,资深学界专家与行业专家分享了虚拟现实艺术创新发展的前沿话题。北京理工大学计算机学院丁刚毅教授从虚拟仿真角度,基于虚拟仿真概念探讨元宇宙与仿真实践。中国人民大学艺术学院顾亚奇教授从纪录片实践、技术美学、行动效应等角度,探讨虚拟现实技术与传统纪录片的相悖相生。北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院贾云鹏教授分享虚拟数字人的生成与驱动经验,认为数字虚拟人的成功包含表演捕捉、原生3D等技术突破,探索虚拟现实艺术表达与技术手段的边界。