葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。徐克的这些选角,一方面是给观众一种新鲜感,而另一方面也是符合他作品本身的调性——徐克的电影也通常带有一种反传统的灵气。他不拘泥于还原大家都熟悉的形象,而是通过自己之手再创作这个形象。其中一些选角,更是重新定义了该角色,使其成为经典版本。如《笑傲江湖2:东方不败》中饰演东方不败的林青霞,在她之前,东方不败通常由男演员来出演。但是徐克选用林青霞,她身上英气和妩媚共存,重新阐释了这个反派角色。也使得在她之后,由女演员出演东方不败,成为一个常见做法。