剧情简介

传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。何为人物造型概念设计?“人物造型概念是从剧本文字转换成具体图像的第一步。比如说我们剧本里要出现姜子牙,出现武王姬发,他们长什么样子,是一种什么状态。那么就需要我去做,把它大概的样子画出来,设计出来。”接受采访时,李云中分享了这一职业日常工作的内容。《封神三部曲》中所有角色造型概念设计的初稿,都是他手工绘制。

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