“他们都在为了彼此,成为更好的人。”当想起这句话的时候,心中是否也浮现出了许多画面?在图书馆自习室,在学校操场,在教室一角,在海风吹起衣角的长滩……有他或是她,陪你一起经历了苦乐,也无畏勇敢的长大。6月13日18点,请记得锁定优酷,在《当我飞奔向你》的故事里,一同回望青涩美好的时光,一起重温永不散场的青春!因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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