沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。上周末,《困在心绪里的儿子》举行多场超前观影,首波观众看过影片后,纷纷给出好评,影片的真实呈现以及它给人的触动震撼,是最多被观众所提及的。休·杰克曼、劳拉·邓恩、凡妮莎·柯比、安东尼·霍普金斯等组成的主演阵容,以精湛的演技,让观众投入其中。有观众看完后表示“演员们的表演很细腻,想看最好的演技就选这部电影”;还有观众认为电影里呈现的情况“很多家庭或多或少都会面对”“是真正的现实题材”。有观众触动分享自己的亲身经历,感慨“父母离异对孩子肯定会有很大影响,但良性的家庭氛围、父母的爱更重要”。更有观众感动落泪,情绪久久不能平复,表示“情绪渲染力强,被真实感震撼到难以抽离”“父子之间的牵绊让人感同身受”“尼古拉斯的绝望让人心碎,更让人警惕,希望这样的悲剧少一些”。现场还有心理专业背景的观众在肯定影片对抑郁情绪写实呈现的同时,还希望更多观众能够去电影院观看影片,正视心理健康问题,呼吁每个人“适时给自己松松绑”。