神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。如果上个假期的电影观众打算在雪地里开车去看电影,那是为了看《阿凡达:水之道》,而不是这部讲述早期好莱坞明星3小时9分钟的R级影片。该片由获得奥斯卡奖的《爱乐之城》(La La Land)导演达米恩·查泽雷(Damien Chazelle)疫情期间在加利福尼亚州圣克拉丽塔附近以8000万美元的高昂制作成本制作(有些人认为这种类型的电影如此高的投资太过分了),这是获得了前派拉蒙总裁兼查泽雷的《登月第一人》(First Man)的制片人威克·戈弗雷(Wyck Godfrey)的批准, 虽然戈弗雷离开了派拉蒙,但这部电影得到了现任总裁的大力支持,在上映前一个月就进行了放映,并获得了五项金球奖提名和三项奥斯卡提名。这部电影有多烂?足以让人们在前30分钟内离开,电影观众给了它C+的评分,评论家在番茄网上的评价仅为56%新鲜度。