在山西,已演出十年的《又见平遥》仍然是旅游演艺作品中的经典,观众步行穿过迷宫般的多重空间,感受平遥古城故事的悲壮情怀;在贵州,实景演出《天酿》将数字新媒体技术与山水空间融合,演绎茅台酒文化的历史变迁……“交互体验感已成为当前消费者的重要需求,这让沉浸式演艺有更大的发挥空间,需要不断创新、拓宽产业链,让观众在游戏互动中走进历史,感受精神洗礼。”黄科说。映后互动环节,一位女生对王强受到的差生偏见感同身受,主动分享了自己因为喜欢染头发而受到各种偏见的故事。“打破刻板印象很难,但我认为你们做到了,也感谢主创们让我打破了对动画的刻板印象。”《茶啊二中》作为校园喜剧题材的动画,展现出了敢于批判的魄力和态度。片中不少看似“不经意的俏皮话其实点破了很多道理”,是一部温暖且“有态度”的喜剧动画。