2021年过年期间,宋洋就确定好了那一年的两个重要工作。上半年他主演了电影《回西藏》,那部电影只有他一个汉族专业演员,是一部偏纪录片表演形式的电影,所以要求宋洋全程毫无表演痕迹,哪怕是台词上有一点点逻辑重音都会显得突兀,“他们真的太原生态了,我要做的就是完全融入他们。”下半年,宋洋又投入到了和万茜主演的舞台剧《倾城之恋》的巡演中,“《倾城之恋》是大剧场舞台剧,演员要把每一句台词进行处理,音量也必须传达到最后一排观众那里。这两件事连起来,对我来说简直就是冰火两重天。”所以,当他定下来这两个工作的时候,就知道这一定是难熬的一年,但也一定是很有收获的一年。传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。