任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。我通过电视剧宣扬这种“傻人有傻福”的价值观,是有很深的用意的。随着市场经济的深入发展,市场交换原则渗透到社会的方方面面,精于算计的人有时被称赞为“能干”,也有人为了成功不择手段,甚至以为只要成功了,一切手段都是合理的。而善良单纯的人经常会被当作“傻帽儿”,受到嘲笑,成为无用的代名词。但我相信,市场经济和民风淳朴之间,并不是对立和冲突的,恰恰相反,真正好的、成熟的市场经济,应该以善良单纯为基础。因为坑蒙拐骗、偷工减料、弄虚作假、斤斤计较、损人利己的行为,破坏市场的正常秩序,影响市场经济的健康运行,最终损害的是所有人的根本利益,诚信经营、童叟无欺才是市场经济的正道。“傻春”“傻柱”“傻茂”都能成为成功的企业家,绝对不是偶然的。