剧情简介

在「虚拟制片电影创作制作全流程案例分享」环节,博采传媒创始人、博采虚拟制片系统总设计师、导演李炼用实际案例,分享了虚拟制片电影创作及制作方案,大量素材都是首次公开展示李炼表示:“电影的初衷就是所见即所得,只是因为制作过程中因为各种原因无法完成。所以电影是长在技术上的艺术,电影艺术的成长离不开技术的发展,技术的研发是十分重要的。博采的虚拟制片体系可以精确控制光线、颜色、空间等元素,打造出无法在实际环境中复现的场景,甚至可以完全改变现实的物理规律,我们可以在棚里拍摄任何场景,无需担心现实世界的限制。”《超级马力欧兄弟大电影》4月5日北美开画,首日票房3170万美元,创造北美市场游戏改编电影首日纪录,原纪录为《刺猬索尼克2》的2640万美元。

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