乌尔善导演在谈及《封神三部曲》的主题把握时说,“每一个民族到了一定的阶段,都要对自己的民族文化、民族精神有一个追溯、提炼和重新表达。《封神三部曲》还是在讨论正义、善良、情感的力量,特别希望这部电影它所讲述的故事是能够让任何的文化背景的人都能够被打动。”“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。