王长田则从创作端出发,指出人工智能技术的发展已经对动画制作产生巨大影响,应用在故事板、分镜头,场景设计等方面可以极大提升制作效率。同时,他也注意到VR、AR、MR技术的发展将对未来电影发行放映带来深远转变。截至2022年12月31日,韩国运营中的影院数量为561家,同比增长19家,增长率为3.5%。银幕数为3322块,同比增长2.1%(68块),而座位数为466,680个,同比减少3700个,下降率为0.8%。五年来,电影院数量首次增加,而座位数量减少。这种趋势可以归因于影院的高档战略,因为它们旨在区分观看体验并在面对消费者多样化的电影观看方式时能够生存下来。