但二创并非只有不好的影响,它也能为作品带来热度,反过来帮助营销。有一定数量的观众是通过二创了解到作品,才去关注作品。其中也不乏一些高质量二创,如有网友把自己画《雄狮少年》二创的过程拍摄下来做成短视频,这用一种充满原创性的方法表达了创作者对原作品的热爱,也让观看者了解到作品本身的魅力。工信部、教育部、文旅部、国家广播电视总局、国家体育总局去年联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,提出到2026年,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
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