任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。纣王和妲己因为《封神演义》,在世人眼里,一个是残暴无能的一代昏君,另一个则是祸国殃民的红颜祸水。为了能突出殷寿的恶,编剧团队们花费了挺长时间,虽然在小说里,有炮烙之刑、酒池肉林等元素烘托,但这些放眼古代封建帝王时代,并不足以呈现他的十恶不赦。
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