《黑暗荣耀》的创作,源自编剧金银淑(《鬼怪》、《太阳的后裔》)和女儿的一次对话。女儿问:妈妈,校园霸凌里,是我狠揍别人你更痛心,还是我被别人狠揍你更痛心?这个问题,金银淑留到《黑暗荣耀2》才回答:如果你被别人狠揍,是有解决之道的,因为我有足够多可以将加害者拖到地狱尽头的金钱。深入分析片中最核心的情节设置——一出演员众多、机关重重的复仇大戏,就会发现这些跌宕曲折的情节,看似增加了悬疑感与爽感,却很容易就沦为廉价、浮夸的戏剧花招,从而变成类型电影叙事的某种陷阱,将原本具有现实质感与社会关注的类型故事,变成一则表面精彩刺激、内核却悬浮空洞的复仇爽片。
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