其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。“正是因为中国航空航天的发展,才能够让创作者把目光放到了探索月球”,《独行月球》导演张吃鱼说。《盗梦空间》《蝙蝠侠》三部曲的视效总监彼特·贝布更是强调,科幻电影还是要根植于现实和未来技术。