谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。片中让叶童展现了大量失智的行为动作,特写叶童优秀的脸部表演和裆部失禁,也许会有很多人被这样的场景触动,但我个人看来,如果对失智老人有足够的悲悯,不应该通过这样的方式,反而应该在镜头上去温柔对待,留白亦是足够的聚焦。
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