外媒分析,由于北美市场已彻底走出疫情阴霾,家庭观众开始大规模重返影院,加上复活节假期和《超级马力欧》系列游戏在美国的影响力(1980年代中期诞生以来,系列游戏在全球创造220亿美元的收入,售出近4亿份),种种因素让这部影片迎来大爆发。导演乌尔善表示:“作为一部神话史诗电影,我们希望不仅是展现充满幻想的世界,更要让它跟现代观众产生联系,用想象力去呈现我们内心所经历成长的过程。”首次加入全国巡回礼主创队伍的编剧冉平坦言:“看到评论说,这是一部尊重观众的电影,我特别认可和喜欢这句话。《封神三部曲》的改编挺难的,我们跟导演想法一致,就是要面对年轻观众,要燃,要热血,要写出三千年前年轻人的血气方刚和赤子之心,让年轻观众能够与之共鸣。”